(VTC News) - Từng được xem là game độc quyền cho Xbox 360, nay khi “lấn sân” sang PS3, Gears of War 3 đã phải đối mặt với những rắc rối không nhỏ.
Gears of War 3 được biết đến là một phiên bản trong series game bắn súng rất được yêu thích. Trong thời gian gần đây, với bản beta được phát hành, người chơi có thể dễ dàng nhận thấy sự cải tiến đáng kể so với phiên bản “tiền nhiệm”. Nhà sản xuất Epic games cũng đã góp công lao không nhỏ trong công cuộc phát triển này khi ứng dụng công nghệ đồ họa danh tiếng Unreal Engine 3 cho đứa con cưng của mình.
Ngoài những cải tiến đặc trưng như ánh sáng tự nhiên hơn, bóng tốt hơn…nhà sản xuất đã thêm vào một nét rất mới, rất đặc biệt, được gọi với cái tên “Motion Blur Skinning”.
Hiểu về mặt kỹ thuật, đó có nghĩa là những chuyển động nhanh và liên tục của đối tượng. Khi được ghi lại trên màn hình, những chuyển động đó sẽ trông mờ hay nhòe hơn theo hướng tương ứng với chuyển động của đối tượng. Điều này tạo cho gamer cảm giác về tốc độ rất rõ nét. Và Xbox 360 đã đem đến điều thú vị đó.
Bởi kỹ thuật này đòi hỏi khá cao về hệ máy, chỉ hỗ trợ trên Direct3D 9 và Xbox 360 nên khi áp dụng trên PS3, nó trở nên khá chậm chạp, không đáp ứng được những đòi hỏi đặt ra ban đầu.
Do đó, nhờ tận dụng triệt để những ưu điểm của Xbox 360, Epic games đã đưa Gears of War 3 lên đỉnh cao và đã thu được thành công vang dội. Vì vậy nếu như vẫn muốn áp dụng công nghệ đó cho PS3, nhà sản xuất này sẽ phải tìm cách khắc phục những trở ngại nếu muốn tới được đỉnh vinh quang.
Thùy Dương
Gears of War 3 được biết đến là một phiên bản trong series game bắn súng rất được yêu thích. Trong thời gian gần đây, với bản beta được phát hành, người chơi có thể dễ dàng nhận thấy sự cải tiến đáng kể so với phiên bản “tiền nhiệm”. Nhà sản xuất Epic games cũng đã góp công lao không nhỏ trong công cuộc phát triển này khi ứng dụng công nghệ đồ họa danh tiếng Unreal Engine 3 cho đứa con cưng của mình.
Ngoài những cải tiến đặc trưng như ánh sáng tự nhiên hơn, bóng tốt hơn…nhà sản xuất đã thêm vào một nét rất mới, rất đặc biệt, được gọi với cái tên “Motion Blur Skinning”.
Hiểu về mặt kỹ thuật, đó có nghĩa là những chuyển động nhanh và liên tục của đối tượng. Khi được ghi lại trên màn hình, những chuyển động đó sẽ trông mờ hay nhòe hơn theo hướng tương ứng với chuyển động của đối tượng. Điều này tạo cho gamer cảm giác về tốc độ rất rõ nét. Và Xbox 360 đã đem đến điều thú vị đó.
Bởi kỹ thuật này đòi hỏi khá cao về hệ máy, chỉ hỗ trợ trên Direct3D 9 và Xbox 360 nên khi áp dụng trên PS3, nó trở nên khá chậm chạp, không đáp ứng được những đòi hỏi đặt ra ban đầu.
| Hiệu ứng “Motion Blur Skinning” |
Do đó, nhờ tận dụng triệt để những ưu điểm của Xbox 360, Epic games đã đưa Gears of War 3 lên đỉnh cao và đã thu được thành công vang dội. Vì vậy nếu như vẫn muốn áp dụng công nghệ đó cho PS3, nhà sản xuất này sẽ phải tìm cách khắc phục những trở ngại nếu muốn tới được đỉnh vinh quang.
Thùy Dương

